接口、抽象类、Final、Static

<?php
# 接口
interface Human{
    const TEST_CONST = "test const"; // 定义常量
    // public $v; // error,不能定义变量
    // static $count; // error,不能定义变量
    public function speak();
    public function walk();
    public function run();
}
     
# 抽象类
abstract class Father implements Human{
     
    public function __construct(){
        echo "father init n";
    }
     
    abstract public function walk(); // 抽象方法
     
    public function speak(){
        echo "father speak skill n";
    }
     
    public function run(){
        echo "father run skill n";
    }
}
     
# 非抽象类
class Mother implements Human{
     
    public function __construct(){
        echo "mother init n";
    }
     
    # 这里必须实现walk方法
    public function walk(){
        echo "mother walk skill n"; 
    } 
     
    public function speak(){
        echo "mother speak skill n";
    }
     
    public function run(){
        echo "mother run skill n";
    }
}
     
class Son extends Father{
     
    public function walk(){
        echo "son walk skill. n";
    }
     
    public function speak($name = ''){
        echo "son: ". $name ." speak skill. n";
    }
     
    # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)
    protected function sport(){
        echo "son sport skill. n";
    }
     
    final public function notTeach(){
        echo 'son has not to teach skill';
    }
}
     
class Daughter extends Mother{
     
    public function run($name = ''){
        echo "daughter run skill. n";
    }
     
}
     
final class GrandChild extends Son{
         
    # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)
    public function sport(){
        echo "GrandChild sport skill. n";
    }
     
    # Cannot override final method Son::notTeach()
    // public function notTeach(){} // error
}
     
#  Class Orphan may not inherit from final class (GrandChild)
// class Orphan extends GrandChild{}  // error
     
$son = new Son();
$son->speak("Suly");
     
$daughter = new Daughter();
$daughter->run('Lily');
     
$grandChild = new GrandChild();
$grandChild->sport();



1. 接口

(1)对接口的使用是通过关键字implements

(2)接口不能定义成员变量(包括类静态变量),能定义常量

(3)子类必须实现接口定义的所有方法

(4)接口只能定义不能实现该方法

(5)接口没有构造函数

(6)接口中的方法和实现它的类默认都是public类型的

2. 抽象类

(1)对抽象类的使用是通过关键字extends

(2)不能被实例化,可以定义子类必须实现的方法

(3)子类必须定义父类中的所有抽象方法,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)

(4)如一个类中有一个抽象方法,则该类必须定义为抽象类

(5)抽象类可以有构造函数

(6)抽象类中的方法可以使用private,protected,public来修饰。

(7)一个类可以同时实现多个接口,但一个类只能继承于一个抽象类。

3. Final类/方法

(1)final类不能被继承

(2)final方法不能被重写

4. Static类/方法

(1)可以不实例化类而直接访问

(2)静态属性不可以由对象通过->操作符来访问,用::方式调用




by 雪洁 2016-03-18 06:24:49 3019 views
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